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  Stainless Games在一篇博客上提到,《死亡赛车:再生》将会支持Mega-Texturing,这项技术曾支援过Carmack的射击游戏《狂怒》。另外,这款游戏的引擎是全新制作的,将支持延迟渲染(deferred lighting),并且你也能看到相当早期的游戏截图。《死亡赛车:再生》预计将于2013年登陆PC平台,虽然Stainless没给出任何确切时间。

  回到5月,《死亡赛车:再生》在Kickstarter设法达到400000美刀的目标,余下的钱足够Stainless Games去投资他们的游戏。

  在6月,公司放出了本游戏的预告片。

  但我们对此游戏还不是很了解,我们只知道它支持局域网对战,会有警察,司机会被弹出车外。尽情欣赏图吧。

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